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Je crée des outils numériques qui attirent vos clients et les fidélisent. De la première conversation au support post-lancement, chaque projet est construit pour performer.

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  5. Développeur Application Mobile Europe
Apps mobiles

Applications mobiles iOS et Android.

Une seule base de code React Native pour les deux plateformes. Codé à Paris, pensé pour le marché européen.

Vos clients sont sur leur téléphone. Une app native bien conçue met votre service entre leurs mains, en quelques semaines au lieu de quelques mois.

Démarrer le projetVoir Unpost (cas client) →
Capture d'écran de l'application Unpost sur iPhone, suppression en masse de messages sur Discord, Slack, Twitter, Reddit, Instagram
5 plateformesUne app
iOS + AndroidReact Native

App Unpost, suppression en masse de messages · Live sur App Store et Google Play

● LiveUnpost : 5 plateformes intégrées (Discord, Slack, Twitter, Reddit, Instagram) · iOS + Android depuis une seule codebase React Native · Privacy-first, chiffrement local des credentials.

Tarifs

Trois tiers selon la complexité de votre app.

Chaque tier inclut le développement iOS + Android, la soumission complète sur l'App Store et le Play Store, et 30 jours de support après la mise en ligne.

01 · MVP4 à 6 semaines

App de validation rapide

5 000 €à 12 000 €

Startups et entrepreneurs qui veulent valider une idée mobile rapidement, ou PME qui ont besoin d'un outil métier interne simple.

App de réservation simple, outil terrain pour équipes, app de pointage, MVP de validation marché.

  • ●3 à 5 écrans principaux
  • ●iOS + Android (React Native)
  • ●Backend léger (Firebase ou équivalent)
  • ●Notifications push basiques
  • ●Soumission App Store + Play Store
  • ●30 jours de support
Démarrer un MVP →
02 · Standard6 à 10 semaines

App professionnelle complète

12 000 €à 25 000 €

Entreprises avec une base utilisateurs déjà identifiée qui veulent une app robuste pour fidéliser, réserver, ou vendre.

App de réservation avec paiement, programme de fidélité, app e-commerce mobile, app de services à domicile.

  • ●8 à 15 écrans
  • ●Authentification + profils utilisateurs
  • ●Notifications push ciblées
  • ●Paiement intégré (Stripe + Apple Pay + Google Pay)
  • ●API backend personnalisée
  • ●Soumission stores + 30 jours de support
Démarrer une app pro →
03 · Advanced10 à 16 semaines

App sur mesure complexe

25 000 €à 50 000 €+

Entreprises avec besoins métier spécifiques, marketplaces, SaaS mobile, ou apps avec intégrations tierces multiples.

Marketplace mobile B2B, SaaS mobile complet, app multi-plateforme avec intégrations API (type Unpost), app médicale ou financière.

  • ●15+ écrans avec UI avancée
  • ●Mode hors ligne (offline-first)
  • ●Intégrations multiples (CRM, ERP, paiement, analytics, APIs tierces)
  • ●Backend personnalisé + dashboard admin
  • ●Multilingue (FR / EN / DE)
  • ●Documentation technique livrée
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Voir la grille de tarifs complète →
Pourquoi moi

Vous parlez au développeur, pas à un commercial.

Portrait de Mohamed Sahbi, développeur senior fondateur de WebCraftDev
● Paris · Île-de-France
“Chaque écran de l'app reflète ce qu'on a décidé ensemble.”

Sur un projet mobile en agence, votre brief passe par 3 ou 4 mains avant d'arriver au code. Commercial, chef de projet, designer, développeur junior. Au moindre changement de scope, c'est un avenant. Et le code est souvent livré par quelqu'un qui ne connaît ni votre business ni vos contraintes.

Ici, vous parlez directement à celui qui écrit le code. Les retours sont intégrés en quelques heures, pas en quelques jours.

Mohamed Sahbi

Développeur senior, fondateur de WebCraftDev

Références live

Une app live, des preuves concrètes.

● Unpost · 5 plateformes
Capture d'écran de l'application Unpost, écran paramètres avec 5 plateformes connectées
Featured · Unpost5 · plateformes intégrées

App de suppression en masse de messages et de posts sur Discord, Slack, Twitter, Reddit et Instagram. Architecture privacy-first : credentials chiffrés en local sur l'appareil, rien sur les serveurs distants. Live sur App Store et Google Play depuis une seule codebase React Native.

5
Plateformes
RN
React Native
0
Cred. distant
Voir l'étude de cas Unpost →Voir l'app sur l'App Store ↗
iOS + AndroidLive sur les deux stores

Unpost shipped sur Apple App Store et Google Play Store depuis une seule codebase React Native. Une seule équipe, une seule version qui évolue en parallèle sur les deux plateformes.

0Credential stocké en distant

Architecture privacy-first : tous les credentials des comptes Discord, Slack, Twitter, Reddit, Instagram sont chiffrés et stockés localement sur l'appareil. Zéro donnée sur des serveurs externes.

Processus · 3 étapes

Du brief à l'App Store, sans surprise.

01Semaine 0

Appel découverte gratuit

30 minutes en visio. On parle de votre app, de votre marché cible, et de votre budget. Je vous donne un avis honnête sur le tier qui correspond (MVP, Standard ou Advanced) et sur ce qui est faisable dans votre fourchette.

Diagnostic livré · 30 min
02Semaine +1 à +2

Prototype testable sous 10 jours

Maquettes interactives livrées en 10 jours ouvrés. Vous testez sur votre téléphone via TestFlight (iOS) et builds Android. Périmètre validé avant le développement principal. Trois paiements échelonnés : 30 % / 40 % / 30 %.

30 %40 %30 %
03Semaines +4 à +16

Développement + soumission stores

Sprints hebdomadaires avec démos sur votre téléphone. Soumission complète Apple App Store + Google Play Store incluse. 30 jours de support après la mise en ligne.

Stores inclus · 30 jours support
Pourquoi l'Europe

Conçu pour les utilisateurs européens.

Les utilisateurs mobiles européens ont des attentes spécifiques. Conformité RGPD attendue, support dans leur langue, méthodes de paiement locales. Une app conçue pour le marché américain et adaptée à la hâte se voit immédiatement.

Je conçois pour l'Europe dès la première maquette : RGPD by design (consentement explicite, droit à l'effacement, hébergement des données en Europe), interface multilingue (français, anglais, allemand au minimum), paiements locaux (Stripe France, SEPA, Apple Pay, Google Pay), et conformité fiscale transfrontalière si vos clients dépassent l'Hexagone.

RGPD by designConsentement, effacement, hébergement EUMultilingueFR / EN / DE par défautPaiements locauxSEPA, Stripe FR, Apple Pay, Google Pay
Questions fréquentes

Questions fréquentes.

Une question qui n'est pas couverte ici ? Écrivez-moi directement à mohamed-sahbi@webcraftdev.com ou WhatsApp au +33 7 84 85 21 49.

mohamed-sahbi@webcraftdev.com+33 7 84 85 21 49
Combien coûte une application mobile en 2026 ?+

5 000 € à 12 000 € pour un MVP simple, 12 000 € à 25 000 € pour une app pro complète, 25 000 € à 50 000 €+ pour une app sur mesure complexe (marketplace, SaaS mobile, intégrations multiples). Les 3 tiers sont détaillés plus haut sur cette page. Devis exact après notre appel découverte.

Pourquoi React Native plutôt que Flutter ou natif (Swift / Kotlin) ?+

React Native est le standard pour les apps multiplateformes en Europe. Performance native, écosystème mature, et les mêmes développeurs frontend que pour le web. Unpost, par exemple, gère 5 intégrations API (Discord, Slack, Twitter, Reddit, Instagram) depuis une seule codebase React Native, sur iOS et Android. Flutter est solide mais sa communauté est plus petite et son écosystème de bibliothèques moins mûr pour les intégrations européennes. Natif (Swift + Kotlin séparés) double le coût et le délai. Pour 95 % des projets, React Native est le bon choix.

Faut-il vraiment développer deux apps séparées iOS et Android ?+

Non. Une seule base de code React Native génère deux apps natives, une pour iOS et une pour Android. Les utilisateurs ne voient aucune différence avec une app native pure : même fluidité, mêmes fonctionnalités (caméra, GPS, notifications push, paiements). La différence est dans votre budget et votre délai, pas dans l'expérience utilisateur.

Qui s'occupe de la soumission App Store et Play Store ?+

Moi. La soumission complète sur l'Apple App Store et le Google Play Store est incluse dans tous les tiers. Création des comptes développeur si nécessaire, configuration des fiches, screenshots, descriptions, et passage des reviews Apple et Google.

Et les frais Apple et Google ?+

Compte développeur Apple : 99 USD/an. Compte développeur Google : 25 USD à vie. Ces frais sont payés directement par vous à Apple et Google, pas via moi. Pour les paiements in-app : 30 % la première année puis 15 % les suivantes (App Store et Play Store appliquent les mêmes commissions). Pour les paiements externes (Stripe, virements SEPA), zéro commission stores.

Et la maintenance après la mise en ligne ?+

30 jours de support gratuits inclus dans tous les tiers (corrections de bugs, ajustements mineurs, monitoring). Ensuite, forfait de maintenance mensuel à partir de 300 €/mois si vous voulez du support continu. Si vous préférez gérer vous-même, le code est sur votre dépôt Git et vous pouvez prendre un autre développeur.

Travaillez-vous uniquement avec des entreprises françaises ?+

Non. Je travaille avec des entreprises partout en Europe : France, Belgique, Suisse, Luxembourg, Allemagne, Autriche. Je communique en français, anglais et allemand. Tous les échanges se font à distance par visio, email et messagerie. La distance n'a aucun impact sur la qualité ou la réactivité.

→ Démarrer

Parlons de votre app.

Dites-moi ce que vous voulez construire. Je vous dirai exactement quel tier convient, combien ça coûtera, et combien de temps il faudra.

Démarrer le projetVoir Unpost (cas client)

Réponse sous 24 h du lundi au vendredi.

mohamed-sahbi@webcraftdev.com · +33 7 84 85 21 49

WebCraftDev, conduit par Mohamed Sahbi, développeur senior basé à Paris. Développement d'applications mobiles iOS et Android en React Native pour le marché européen (France, Belgique, Suisse, Luxembourg, Allemagne, Autriche). Trois tiers : MVP à partir de 5 000 €, app pro de 12 000 € à 25 000 €, app sur mesure de 25 000 € à 50 000 € et plus. Soumission complète Apple App Store et Google Play Store incluse. RGPD by design, paiements locaux, multilingue par défaut.

Autres services:

  • Développeur web France
  • Services SEO et GEO